Movemento das pezas
As pezas poden moverse dos xeitos seguintes:
- Traslación. Para
mover unha peza dun lugar a outro da zona de xogo, debe clicar e
arrastrar co ratón a peza desexada. Non é posible sacar as
pezas da zona de xogo. Ao liberar o botón, se a peza
queda con algún das súas vértices próximo ao
vértice doutra peza, observará que a peza de "pega".
Este efecto, que facilita a correcta solución da figuras,
pode evitarse pulsando a tecla Ctrl antes de liberar o botón do ratón.
- Xiros. En os niveis infantil, principiante e iniciado,
és suficiente clicar sobre unha peza co botón
deerecho do ratón para que esta vire. O sentido do xiro
dependent da zona de l apieza onde se clique. No caso do nivel experto,
para virar unha peza debe clicar e arrastrar o ratón no
sentido do xiro desexado. Se a peza está moi próxima aos
límites da zona de xogo, é posible que non vire debido a que
non és posible que as pezas salgan da zona de xogo.
- Simetrias.
Clicando co botón central do ratón conséguese
a simetria da peza. Se o ratón non dispón de botón
(ou roda) central) conseguirá o mesmo efecto pulsando
simultáneamente o botón dereito do ratón i a
tecla Ctrl do teclado. Consulte o la sección simetria das pezas para más detalles.