23 #include "ui/control.h"
41 const int MAPMAXOBJECT = 100;
77 bool EventProcess(
const Event &event);
81 void UpdateTerrain(
int bx,
int by,
int ex,
int ey);
83 void SetFixImage(
const char *filename);
86 void SetOffset(
float ox,
float oy);
87 void SetAngle(
float angle);
88 void SetMode(
int mode);
89 void SetToy(
bool bToy);
90 void SetDebug(
bool bDebug);
92 void SetZoom(
float value);
95 void SetEnable(
bool bEnable);
102 void UpdateObject(
CObject* pObj);
105 void SetHighlight(
CObject* pObj);
112 void DrawObject(
Math::Point pos,
float dir,
ObjectType type, MapColor color,
bool bSelect,
bool bHilite);
139 char m_fixImage[100];